domingo, 31 de enero de 2010
Como conseguir oro en wow gratis
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Si preferimos la guia en castellano o no tenemos ganas de usar traductor, también nos servirá la Guia para conseguir Oro en WoW No pierdas más tiempo buscando y empieza a conseguir oro ahora.
martes, 22 de diciembre de 2009
Guía Naxxramas - La Gran Viuda Faerlina - Boss 2

La Gran Viuda Faerlina és el segundo jefe del Ala arácnida en Naxxramas. Tiene los siguientes puntos de vida:
- Normal (10 jugadores): 2,230,000 puntos de vida
- Heroico (25 jugadores): 6,760,000 puntos de vida
Habilidades de la Gran Viuda Faerlina
- Salva de descarga de veneno - En modo Heroico golpea a los 10 jugadores más cercanos cada 15 segundos, inflingiendo de 3375 a 4125 daño de naturaleza y aplicandoles un veneno que hace de 1900 a 2100 daño de naturaleza cada 2 segundos durante 8 segundos. Este veneno se puede disipar. En modo Normal, golpea a los 3 jugadores más cercanos con 2625 a 3375 daño de naturaleza y envenena con 1480 a 1720 daño de naturaleza cada 2 segundos durante 8 segundos.
- Lluvia de fuego - Este ataque afecta a todos los jugadores en un radio de 7 metros. En modo Heroico causa 3700 to 4300 daño de fuego cada 2 segundos y en modo Normal hace de 1750 a 2750 daño de fuego cada 2 segundos.
- Frenesí - Cada 60-80 segundos, la Gran Viuda Faerlina entrará en frenesí aumentando su daño físico un 150%, su velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y su tamaño un 50%. Mientras esta en frenesí hará un daño aproximado al tanque de 20,000 puntos en modo Heroico y de 15,000 puntos en modo Normal.
Nota: Debes usar la habilidad "Abrazo de la Viuda" de los Adoradores de Naxxramas DESPUÉS de que la Gran Viuda Faerlina entre en frenesí si quieres pararla durante 60 segundos. Si sacrificas el Adorador de Naxxramas antes sólo la pararás durante 30 segundos.
Inicio
Al comenzar la batalla habrá en modo Heroico 4 Adoradores y 2 Seguidores de Naxxramas. En modo Normal empezaremos sólo con 4 Adoradores de Naxxramas.
Los Adoradores de Naxxramas deben tanquearse en segundo plano durante toda la batalla para sacrificarlos cuando sean necesarios. En modo Heroico, con un Sacerdote debemos hacer Control Mental sobre un Adorador de Naxxramas y entonces poder usar la habilidad Abrazo de la Viuda cerca de ésta después de que entre en frenesí, para pararla durante 60 segundos. Usando esta habilidad el Adorador de Naxxramas muere. En modo Normal los Adoradores son inmunes a Control mental y hay que matar al Adorador cerca de la Gran Viuda Faerlina para pararla durante 60 segundos.
Los Seguidores de Naxxramas no hacen mucho daño pero son inmunes al silencio y lanzan un ataque de silenciar en area. Por eso debes matarlo rápidamente al principio si no quieres tener que tanquearlos en segundo plano toda la batalla.
Estrategia
En modo Heroico, la batalla debe realizarse con 3 tanques. El tanque principal debe cojer a la Viuda Faerlina en medio de la sala para que los DPS puedan situarse alrededor. Un tanque secundario debe tanquear los Adoradores de Naxxramas cerca de los Sacerdotes para que puedan hacer Control Mental cuando toque. Otro tanque debe hacerse con los 2 Seguidores de Naxxramas al principio mientras los DPS los matan rápido. Después puede ayudar con los Adoradores. Una vez eliminados los dos Seguidores, todos los DPS deben atacar a la Gran Viuda Faerlina. Cuando Faerlina vaya a entrar en frenesí, el Sacerdote de hacer Control Mental rápidamente sobre un Adorador y llevarlo cerca de Faerlina para sacrificarlo. Debe ser rápido, porque cuando entre en Frenesí le va a costar mantener el Control Mental y si no se da prisa el tanque puede morir.
En modo Normal se necesitan 2 tanques. El tanque principal tanqueará a Faerlina en medio de la sala para que el resto de DPS se situen alrededor. Deben centrarse en atacar en Faerlina y dejar los 4 Adoradores al tanque secundario. Cuando Faerlina vaya a entrar en frenesí, todos los DPS deben parar de atacarla y marcar al Adorador que vaya a ser sacrificado. Nadie debe atacarlo hasta que el tanque secundario acerque el Adorador a Faerlina.
Este proceso se debe repetir hasta matar a Faerlina. (Esta claro, no?)
Nota: Todos los miembros de la banda pueden conseguir el logro "Momma Said Knock You Out"(Mamá dijo que te echemos fuera) si la Gran Viuda Faerlina es eliminada sin disiparle los ataques de frenesí.
Video Táctica (En inglés )
Nota: Para ver el vídeo en alta calidad pulsar sobre el triangulo de la parte inferior derecha y luego en el símbolo HQ. Si no acceder a youtube desde el vídeo.
Esta guia és una adaptación al castellano por mundano de la guía original en inglés escrita por losusuarios en http://www.wowwiki.com/
Para ver las armaduras y objetos que lootea/suelta/da el jefe acceder a la guía original en inglés, en la parte inferior, bajo el título Loot. -http://www.wowwiki.com/Grand_Widow_Faerlina
domingo, 20 de diciembre de 2009
Guía Naxxramas - Anub'Rekhan - Boss 1

- Modo Normal: 2,230,000 puntos de vida
- Modo Heroico: 6,763,325 puntos de vida
Además en modo Heroico aparecerán dos Guardias de la Cripta cuándo iniciemos el enfrentamiento.
Habilidades de Anub'Rekhan
- Empalar - És un ataque de área que escoje aleatoriamente a un jugador y afecta a todo el mundo en la línea entre Anub'Rekhan y dicho jugador. En modo Heroico causa de 5688 a 7312 puntos de daño y lanza al aire a los jugadores afectados, sufriendo un 50% de daño al caer. En modo Normal hace de 4813 a 6187 puntos de daño físico y tambien lanza a los jugadores al aire.
- Enjambre de Langostas - Cada 70-120 segundos, Anub'Rekhan reduce su movimiento normal a un 75% en Heroico y un 60% en Normal; y lanza un ataque de área que afecta a todos los jugadores en un radio de 27 metros. En modo Heroico los jugadores afectados sufren un daño periódico de 1313 a 1687 puntos de daño de naturaleza cada 2 segundos durante 20 segundos. Además, cuando Anub'Rekhan lanza este echizo aparecerá otro Guardia de la Cripta. En modo Normal hace un daño de naturaleza de 875 a 1125 puntos cada 2 segundos durante 16 segundos.
- Invocar escarabajos del cuerpo - Cuando haya cadáveres en el suelo podrá invocar escarabajos de estos cuerpos, 5 de los jugadores y 10 de los monstruos. Los invoca aleatóriamente y atacan a un jugador al azar.
- Enloquecer - A los 10 minutos del inicio del combate, Anub'Rekhan enloquecerá produciendo un 500% más de daño y atacando un 150% más rápido. En modo Normal no enloquece.
Habilidades de Guardias de la Cripta (Heroico:512,000 - Normal:234,000 /puntos de vida)
- Clavar - Hace un 110% de daño hasta a 3 jugadores cercanos.
- Escupir Ácido - produce 50 puntos de daño de naturaleza cada 2 segundos durante 10 segundos.
- Frenesí - Cuando tienen poca vida entran en frenesí aumentando el daño de ataque un 50% y la velocidad de ataque un 60%.
Estratégia para matar a Anub'Rekhan
En modo Normal se puede realizar con 2 tanques mientras uno tanquea al jefe Anub'Rekhan, el otro debe tanquear los Guardias de la Cripta y a los escarabajos que aparezcan. Pero en modo Heroico hacen falta 3 tanques, uno para el jefe y dos para los dos Guardias de la Cripta que aparecen al principio.
El tanque principal debe tanquear a Anub'Rekhan detrás de su posición inicial, pero no debe acercarse a las paredes para no quedar bugeado al ser lanzado por el aire por la magia Empalar. En modo Heroico los otros 2 tanques deben cojer los Guardias de la Cripta mientras los DPS se centran en matarlos. Deben hacerlo rápido para evitar el daño periódico producido por el ataque Escupir Ácido.
Para atacar a Anub'Rekhan el grupo debe colocarse enfrente de él en semicírculo para evitar los efectos de Empalar y más de 27 metros para evitar el ataque Enjambre de Langostas. Los magos deben colocarse cerca de los cuerpos de los Guardias de la Cripta para congelar los escarabajos que salgan de los cuerpos. Los tanques secundarios también deben siutarse cerca para cojer los escarabajos cuando salgan. Los DPS a distáncia también deben centrarse en matar los escarabajos cuando estos salgan.
Cuándo Anub'Rekhan empiece a invocar Enjambre de Langostas, todos los jugadores deben alejarse más de 27 metros de éste durante 20 segundos. El tanque principal también, tomándose una poción de presteza o con el aspecto felino del cazador. El sanador puede disipar el efecto de Enjambre de Langostas. Este ataque finaliza cuándo Anub'Rekhan alcanza la otra punta de la sala, dónde debe volver a ser tanqueado como antes. Entonces aparecerá otro Guárdia de la Cripta que debe eliminarse rápido, los magos y tanques secuandarios se colocan cerca de los cuerpos para matar los escarabajos. Este ciclo de ataque Enjambre de Langostas más Guárdia de la Cripta se repite cada 90 segundos hasta acabar con el jefe Anub'Rekhan.
Nota: Puede realizarse con un tanque sin necesidad de correr y que reciba todo el daño de Enjambre de Langostas si tenemos 2 o más sanadores curándolo. Los caballeros de la muerte son buenos para esta táctica al poder utilizar la habilidad de reducción de daño.
Vídeo Táctica (En inglés, audio y comentarios de texto)
Nota: Para ver el vídeo en alta calidad pulsar sobre el triangulo de la parte inferior derecha y luego en el símbolo HQ.
Esta guia és una adaptación al castellano por mundano de la guía original en inglés escrita por los usuarios en http://www.wowwiki.com/
Para ver las armaduras y objetos que lootea/suelta/da el jefe acceder a la guía original en inglés, en la parte inferior, bajo el título Loot. - http://www.wowwiki.com/Anub%27Rekhan
lunes, 9 de febrero de 2009
WoW - Visión 3D - parche 3.0.8
Nuevo parche, nuevas soluciones y nuevos bugs. Es cómo el espíritu santo, 3 en 1, inseparables. Pero no es algo único del wow, si no que es una realidad omnipresente en todos los juegos masivos de roll online. Por eso tampoco podemos echarles la culpa y sólo nos queda animarlos para que arreglen las conquistas del invierno, el lag y todos los bugs lo antes posible.Lo que más me ha fastidiado , y no és un bug, ha sido el cambio en las puntuaciones de arenas. Haciendo anoche unas arenas comprovemos que el ranking ha cambiado bestialmente. En un combate que hicimos, los ganadores se llevaron 6 puntos y el rival perdió 15 puntos. Esto indica que el ranking de las arenas a partir de ahora será mucho más restrictivo, puesto que tenemos que ganar una media de 3 combates por cada uno que perdamos, eso solo para mantener nuestro ranking.
Realmente me he quedado sorprendido al mirar las "update notes" de este nuevo parche y ver que incluye la nueva característica de poder jugar al WoW en 3D. Para ello sólo te tienes que comprar las gafas 3D de una marca muy conocida y tener una tarjeta gráfica compatible. Yo lo veo más como una campaña de márqueting, pero me quedo con las ganas de ver el WoW en 3D. En la web oficial de las gafas pone que puedes ver vídeos e imágenes en 3D, aunque como no estén grabados con una cámara 3D también, poco se va a notar.
¡Si alguno las prueba que comente!
Actualización: Actualmente han arreglado las puntuaciones de arena y ahora se pierden los mismos puntos que se ganan en los combates.
